Los videojuegos tienen actualmente un
éxito extraordinario y progresivo por su implantación entre los niños,
jóvenes y adultos que merece una atención especial. Muchos de los
valores dominantes en nuestra sociedad se encuentran presentes en los
videojuegos, tanto negativos (sexismo, violencia, competitividad...),
como positivos (creatividad, inteligencia, sociabilidad...). A
continuación analizaré un videojuego educativo, del que podemos
disfrutar AQUÍ.
Honoloko es un videojuego multimedia donde nuestras decisiones afectarán directamente al medio ambiente.
Elegiremos
inicialmente a un personaje que nos acompañará a lo largo de toda la
aventura y con el que las decisiones que tomemos repercutirán en el
entorno de manera negativa o positiva, siendo esta última el objetivo
real del juego.
Seguidamente
estaremos en la isla Honoloko que emula un pequeño mundo real donde
todo evolucionará en base a cuatro temas principales: la salud, la
energía y la forma física que se verán reflejados en todos los
personajes que en aparecen a lo largo de la historia, y por último, el
medio ambiente.
A medida que
avancemos se nos irán haciendo una serie de preguntas acerca de cada uno
de los grupos y se nos darán una serie de opciones para mejorar la
isla. Si se nos hacen preguntas relacionadas con la Energía o los
Recursos, conseguir buenas puntuaciones mejorará el medio ambiente.
Si
por otra parte se nos hacen preguntas relacionadas con la Salud o la
Forma Física, contestar positivamente mejorará considerablemente la
salud de los habitantes de Honoloko. Debemos de tener siempre en mente
que un mejor medio ambiente va ligado a una mejora de la salud de los
habitantes.
Las
acciones que hagamos también afectarán en tiempo real a la isla
Honoloko, que cambiará para bien o para mal, según qué edificios
queramos construir, teniendo en cuenta cuáles son mejores o peores para
las características de la misma o incluso escogiendo el medio de
transporte en el que decidamos movernos.
Honoloko
permite un desarrollo inductivo claro. Parece lógico que si mantenemos
cuidada la salud y el medio ambiente, la isla crecerá de una manera más
sana y productiva. Al final del juego podemos evaluar los resultados
obtenidos (entran en juego las habilidades metacognitivas), y así
intentar mejorar en los grupos en los que lo necesitemos.
La
música, el colorido, personajes originales y personalizables, la
ambientación píxel, poder personalizar ciertos aspectos y la facilidad
de adaptación a la partida hacen de Honoloko un videojuego bastante
atractivo. Claramente se ve que se basa en principios modelizadores y
actitudinales, elegir bici a coche, depuradoras a fábricas, actividad a
sedentarismo, reciclado, etc. Todo contribuye a la mejoría general.
No hay comentarios:
Publicar un comentario