domingo, 8 de julio de 2012

Análisis de un videojuego

Los videojuegos tienen actualmente un éxito extraordinario y progresivo por su implantación entre los niños, jóvenes y adultos que merece una atención especial. Muchos de los valores dominantes en nuestra sociedad se encuentran presentes en los videojuegos, tanto negativos (sexismo, violencia, competitividad...), como positivos (creatividad, inteligencia, sociabilidad...). A continuación analizaré un videojuego educativo, del que podemos disfrutar AQUÍ.


Honoloko es un videojuego multimedia donde nuestras decisiones afectarán directamente al medio ambiente.
Elegiremos inicialmente a un personaje que nos acompañará a lo largo de toda la aventura y con el que las decisiones que tomemos repercutirán en el entorno de manera negativa o positiva, siendo esta última el objetivo real del juego.

Seguidamente estaremos en la isla Honoloko que emula un pequeño mundo real donde todo evolucionará en base a cuatro temas principales: la salud, la energía y la forma física que se verán reflejados en todos los personajes que en aparecen a lo largo de la historia, y por último, el medio ambiente.
A medida que avancemos se nos irán haciendo una serie de preguntas acerca de cada uno de los grupos y se nos darán una serie de opciones para mejorar la isla. Si se nos hacen preguntas relacionadas con la Energía o los Recursos, conseguir buenas puntuaciones mejorará el medio ambiente.
Si por otra parte se nos hacen preguntas relacionadas con la Salud o la Forma Física, contestar positivamente mejorará considerablemente la salud de los habitantes de Honoloko. Debemos de tener siempre en mente que un mejor medio ambiente va ligado a una mejora de la salud de los habitantes.

Las acciones que hagamos también afectarán en tiempo real a la isla Honoloko, que cambiará para bien o para mal, según qué edificios queramos construir, teniendo en cuenta cuáles son mejores o peores para las características de la misma o incluso escogiendo el medio de transporte en el que decidamos movernos.

Honoloko permite un desarrollo inductivo claro. Parece lógico que si mantenemos cuidada la salud y el medio ambiente, la isla crecerá de una manera más sana y productiva. Al final del juego podemos evaluar los resultados obtenidos (entran en juego las habilidades metacognitivas), y así intentar mejorar en los grupos en los que lo necesitemos.


La música, el colorido, personajes originales y personalizables, la ambientación píxel, poder personalizar ciertos aspectos y la facilidad de adaptación a la partida hacen de Honoloko un videojuego bastante atractivo. Claramente se ve que se basa en principios modelizadores y actitudinales, elegir bici a coche, depuradoras a fábricas, actividad a sedentarismo, reciclado, etc. Todo contribuye a la mejoría general.

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